2018年08月04日,《Unity 2018 Game Studios Report》调查了1445位全球创意独立工作室的负责人。调查包括采用Unity引擎和其他引擎的工作室,而受访团队规模从2人-50人不等。
超过一半的受访者(57%)表示他们正在研发手游,而顶级的工作室(根据日活跃用户数和营收)则更频繁地开发手游。凯发k8国际,72%的受访者正在开发PC游戏,而创建VR或AR体验的受访工作室则达到惊人的40%,这表明对沉浸式媒介感兴趣的独立工作室数量正在增加。中金所调整股指期货保证金和手续,
部分工作室与其他公司签订合同开发游戏,部分工作室与发行商进行合作,而67%的工作室则选择自行推出游戏。 超过一半的工作室选择付费模型来发行和销售游戏,而36%的受访者则采用免费增值模式。
整体而言,独立工作室的预算较小。案例与分析》讲义知识点:估价对,61%的受访者表示他们的预算来自于自由契约或自我筹集资金,而超过四分之三的工作室的预算低于20万美元。只有9%的工作室在预算方面超过50万美元。
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